DESCRIPCIÓN DE LA GAMIFICACIÓN
AVATAR: Representación de cada alumno elegido por ellos.
VIDAS: Se consiguen con trabajos voluntarios o encargos, a veces fuera de clase.
Son comodines. Sirven para conseguir un reto o pasos.
RETOS:
Se consiguen superando un trabajo cooperativo en clase.
Para superar el reto es necesario que lo superen todos los miembros del grupo.
RECORRIDO EN EL WISDOM EMPIRE:
Por asistir activamente a clase y traer el cuaderno se avanza un "paso".
AL atravesar cada uno de los elementos que encuentran en su camino se obtienen poderes.
Puerta de Ishtar
Puente Colgante
Bosque de los Aullidos
Pantano Silencioso
Fortaleza Perdida
Pasadizos Tenebrosos
Torre de las Letras
Libro Mágico
Arca del Poder Absoluto
Al llegar a la Fortaleza Perdida reciben una carta de héroe con su nombre.