DESCRIPCIÓN DE LA GAMIFICACIÓN
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AVATAR: Representación de cada alumno elegido por ellos.
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VIDAS: Se consiguen con trabajos voluntarios o encargos, a veces fuera de clase.
Son comodines. Sirven para conseguir un reto o pasos.
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RETOS:
Se consiguen superando un trabajo cooperativo en clase.
Para superar el reto es necesario que lo superen todos los miembros del grupo.
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RECORRIDO EN EL WISDOM EMPIRE:
Por asistir activamente a clase y traer el cuaderno se avanza un "paso".
AL atravesar cada uno de los elementos que encuentran en su camino se obtienen poderes.
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Puerta de Ishtar
Puente Colgante
Bosque de los Aullidos
Pantano Silencioso
Fortaleza Perdida
Pasadizos Tenebrosos
Torre de las Letras
Libro Mágico
Arca del Poder Absoluto
Al llegar a la Fortaleza Perdida reciben una carta de héroe con su nombre.
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