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DESCRIPCIÓN DE LA GAMIFICACIÓN

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AVATAR: Representación de cada alumno elegido por ellos.

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VIDAS: Se consiguen con trabajos voluntarios o encargos, a veces fuera de clase.

Son comodines. Sirven para conseguir un reto o pasos.

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RETOS:

Se consiguen superando un trabajo cooperativo en clase.

Para superar el reto es necesario que lo superen todos los miembros del grupo.

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RECORRIDO EN EL WISDOM EMPIRE:

Por asistir activamente a clase y traer el cuaderno se avanza un "paso".

AL atravesar cada uno de los elementos que encuentran en su camino se obtienen poderes.

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Puerta de Ishtar

Puente Colgante

Bosque de los Aullidos

Pantano Silencioso

Fortaleza Perdida

Pasadizos Tenebrosos

Torre de las Letras

Libro Mágico

Arca del Poder Absoluto

 

       

           Al llegar a la Fortaleza Perdida reciben una carta de héroe con su nombre.

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