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DESCRIPCIÓN DE LA GAMIFICACIÓN

AVATAR: Representación de cada alumno elegido por ellos.

VIDAS: Se consiguen con trabajos voluntarios o encargos, a veces fuera de clase.

Son comodines. Sirven para conseguir un reto o pasos.

RETOS:

Se consiguen superando un trabajo cooperativo en clase.

Para superar el reto es necesario que lo superen todos los miembros del grupo.

 

 

 

 

 

 

 

RECORRIDO EN EL WISDOM EMPIRE:

Por asistir activamente a clase y traer el cuaderno se avanza un "paso".

AL atravesar cada uno de los elementos que encuentran en su camino se obtienen poderes.

Puerta de Ishtar

Puente Colgante

Bosque de los Aullidos

Pantano Silencioso

Fortaleza Perdida

Pasadizos Tenebrosos

Torre de las Letras

Libro Mágico

Arca del Poder Absoluto

 

       

           Al llegar a la Fortaleza Perdida reciben una carta de héroe con su nombre.

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